Narrativa actual: ¿vale todo?

Publicado por Aryaroo en Otros el día 26-05-2010

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Últimamente me he estado planteando ésta duda…

Tras el final de Lost, del cual quedé originalmente decepcionado, y que posteriormente ha acabado por encantarme, y ver o volver a ver algunas películas que me gustaban especialmente como Rashomon o Pulp Fiction, he creído interesante hacer un artículo al respecto del arte de contar historias…

Muchas críticas ha recibido el final de Lost por no cerrar dudas, ¿pero significa eso que la historia no es buena o que no merece la pena? ¿Cuántas películas hay en la que lo que sucede no recibe explicación directa y sin embargo no por ello dejan de ser grandes películas?

Paremonos a pensar un momento en Pulp Fiction. Si analizamos desde un punto de vista cronológico, la película solo nos muestra un par de días en la vida de varios personajes que se entrecruzan en ciertos momentos por casualidad. Vista así, la película pierde prácticamente toda la gracia. Incluso podríamos plantearnos el ¿y a mí que me importa?, pero no lo hacemos porque la forma en la que está narrada nos atrapa y sentimos empatía por sus personajes como si fueran de nuestro grupo personal de amigos, sufrimos con ellos, reímos con ellos y nos preocupamos con ellos.

En Lost ocurre exactamente lo mismo. Sentimos una empatía hacia los personajes por lo bién que creemos conocerlos. Desde el punto de vista narrativo, Lost ha supuesto una auténtica obra maestra. Ese uso de flashbacks, flashforwards y sideways conseguía hacer partícipe a los espectadores de lo que sucedía. Creíamos ver un retazo del pasado de un personaje y repentinamente nos damos cuenta que hemos visto su futuro respecto al momento actual, y así todo cobraba una nueva dimensión y nos decíamos: “¿Cómo no me he dado cuenta?”

Pero vayamos nosotros también atrás en el tiempo, concretamente hasta 1950 el año de estreno de Rashomon.

Kurosawa tuvo que superar mil impedimentos para poder hacer la película, pues en su momento los productores creían que era una historia extrañamente compleja y que no tendría buena aceptación entre el público. Se equivocaron.

Lo que hacía extraña a Rashomon era precisamente lo que le daba ese encanto: la forma personal, literalmente hablando, en la que cada uno de los personajes nos cuenta un mismo suceso.

Justamente ese mismo esquema fue utilizado por Zhang Yimou para narrar Hero. Yimou fue un paso más allá al dotar a cada versión de un color predominante, algo que da a la película de un preciosismo visual que pocas películas poseen y que Kurosawa no pudo dar a Rashomon al rodarse ésta última en blanco y negro.

Hace poco vi una antigua entrevista a Quentin Tarantino en la que él mismo decía que el problema de Hollywood era que ya no sabía contar historias. Y creo que tenía razón. Pensad en Avatar. No cabe duda que es una buena película, pero ahora pensad por ejemplo en Don Juan de Marco, y hacéos la siguiente pregunta… ¿En cual de las dos me sentí más absorvido por la historia?

Avatar nos cuenta una historia bastante trillada, y lo hace con un esquema tradicional y bastante predecible. Su belleza rádica en cómo nos muestran visualmente esa historia, y no tiene mayor mérito que una millonada en efectos especiales y grandes diseñadores.

Según Tarantino en la mencionada entrevista: “Hay muchas películas que a los diez minutos ya sabes lo que va a pasar… una historia no es eso…. una historia se desarrolla”

Don Juan de Marco nos cuenta una historia simple, pero su narrativa nos hace dudar si todo es fantasía o realidad, hasta el fnal. Infinitamente más barata que Avatar y, para mí, infinitamente mejor contada.

¿Significa eso que los efectos especiales arruinan una historia?

Los efectos especiales tan solo son una herramienta más que podemos utilizar para contar una historia, para darle ese matiz necesario para terminar de apreciarla.

Pensad ahora en la trilogía Matrix. La película comienza con una pregunta que parece ser lo importante: “¿Qué es Matrix?” Pero si analizamos la trilogía nos damos cuenta que lo importante no es matrix en sí, sino la guerra entre hombres y máquinas y el origen de ésta. Y ese final tan criticado en el que Neo acaba entregando su vida pactando la paz, como diciendo: Ésta guerra empezó porque no quisimos aceptaros, y ahora nos damos cuenta de nuestro error.

Si os dáis cuenta, la pregunta inicial no es lo verdaderamente importante de la historia, solo sirve para que ésta dé inicio.

Vivimos en una época en la que nos hemos acostumbrado a que piensen por nosotros… a que nos lo den todo hecho. Por eso cuando hay algo que queda en el aire al final de una historia, el gran público piensa… “vaya porquería”

Quizá ese sea el motivo por el que el efecto 3d esté siendo utilizado de forma tan indiscriminada y carente de sentido. La gente prefiere impresionarse con trucos visuales aunque luego salga del cine diciendo… “se veía venir”

A todos esos que quedan defraudados de por los finales poco claros Kurosawa pareció enviarles un mensaje en Rashomon, en uno de los últimos diálogos del film cuando el hombre al que le cuentan la historia le dice al monje: “Utiliza la cabeza, quédate con la versión que te parezca más creíble y no pienses más en ello”

¿Y cuál es el objetivo de toda historia si no entretenernos y hacernos pensar?

En cuanto a mi pregunta inicial… sobre si vale todo… creo que todas las herramientas son útiles si son bien utilizadas.

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